omen of sorrow

Omen of Sorrow – exklusive Demo für PlayStation 4

Macht euch bereit für eine dunkle Schlacht, denn während der PlayStation Experience 2017 wird die erste öffentliche Demo von Omen of Sorrow auf PlayStation Network veröffentlicht, es wird bis zum 11. Dezember verfügbar sein und Zafkiel und Gabriel auf einer neuen Bühne mit lokalen Multiplayer- und Einzelspieler-Modi präsentieren.

Felipe Budinich, Marketingleiter von AOne Games, erklärt: „Omen of Sorrow liefert ein tiefes 2D-Kampfsystem, das von den Klassikern inspiriert ist, und bringt den Vorsprung, die Mentalität und die Philosophie zurück, die im Arcade-Vermächtnis des Genres verwurzelt sind, und bringt es mit innovativen Features und Kampfmechanik auf die nächste Ebene.

Das Spiel wird im Laufe des Jahres 2018 veröffentlicht werden, nachdem es die Welt auf mehreren Veranstaltungen der Kampfspiel-Community bereist hat, hat es einen großartigen Empfang bei E.V.O., First Attack, Treta Championship, True Salty und SoCal Regionals, gewann Auszeichnungen wie Best Technical Achievement bei EVA 2017 vor wenigen Wochen und einen Unreal Dev Grant im Mai.

Dies ist das erste Mal, dass das Spiel außerhalb der kontrollierten Umgebung eines Ereignisses in die Wildnis entlassen wird. Es ist ein entmutigender Vorschlag, aber wir sind der festen Überzeugung, dass die Spieler, sobald sie das Spiel in die Finger bekommen haben, die Mühe zu schätzen wissen, die wir in all die subtilen Details gesteckt haben, die sich nicht durch Gameplay-Videos wie Input-Handling und den gesamten Kampffluss vermitteln lassen“, sagt Max Kubler, Executive Producer von AOne Games.

AOne Games (2015) ist eine Videospiel-Firma, die derzeit ihren ersten Titel „Omen of Sorrow“ entwickelt, ein Kampf-Videospiel mit Charakteren, die vom klassischen Horror inspiriert sind.

www.aonegames.com

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