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Divinity Original Sin 2 – Definitive Edition: Überarbeiteter Arena-Modus angekündigt

BANDAI NAMCO Entertainment Europe kündigt den zu großen Teilen überarbeiteten Arena-Modus in Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition für PlayStation 4 und Xbox One an. Larian Studios stellt ihre Spieler vor eine neue Herausforderung. Der überarbeitete Arena-Modus wartet mit Einzelspieler-, Online-Mehrspieler-PVP- und dem „Hot Seat”-Modus auf. Bei Letzterem kann […]

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DIVINITY: ORIGINAL SIN 2

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition: Releasedatum bekannt

BANDAI NAMCO Entertainment Europe gibt bekannt, dass Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition für PlayStation 4 und Xbox One am 31. August 2018 erscheinen wird. Das von Larian Studios entwickelte Divinity: Orginal Sin 2 für PC wird als eines der besten RPGs aller Zeiten gesehen. Es gewann 2017 den […]

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Divinity: Original Sin II – Definitive Edition – physische Versionen ab sofort vorbestellbar

Ab heute ist die Vorbestellung der physischen Versionen von DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 – DEFINITIVE EDITION für Xbox One und PlayStation 4 möglich. Digitale Vorbestellungen werden bald folgen. Vorbesteller erhalten Herr Lora, einen kleinen Gefährten mit eigener Storyline und eigenen Animationen, als Bonus. Herr Lora ist ein Eichhörnchen, das von den Rittern des Kobels […]

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DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 – DEFINITIVE EDITION ab dem 16. Mai exklusive Spielevorschau auf Xbox One spielbar

BANDAI NAMCO Entertainment Europe kündigt an, dass Spieler ab dem 16. Mai im Rahmen der Xbox Spielvorschau die ersten drei Stunden von DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 – DEFINITIVE EDITION kostenlos testen können. Wer das Spiel kauft, kann das komplette erste Kapitel (ungefähr 20 Stunden Abenteuer) freischalten und die Reise zur Veröffentlichung im […]

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Divinity: Original Sin 2 – der Release ist nah!

Der Release-Termin des Rollenspiels Divinity: Original Sin 2 rückt immer näher, am 14.September ist es soweit, dann steht die finale Version zur Verfügung. Im Zuge der Kickstarter-Kampagne gab es unter anderem auch eine Kooperation mit GOG.com – die Backer sollten ihren eigenen speziellen NPC gestalten, voll vertont, mit kompletter eigener Hintergrundstory. […]

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