The Great War: Western Front

The Great War: Western Front – Ab 30. März hat jede Entscheidung Konsequenzen

Frontier Foundry, das Spiele-Label von Frontier Developments plc, und Entwickler Petroglyph (Command & Conquer: Remastered, Star Wars: Empire at War) gaben heute bekannt, dass das kommende Weltkriegs-RTS The Great War: Western Front am 30. März auf dem PC über Steam und dem Epic Games Store erscheint. Zusätzlich können Spieler, die das Spiel vorbestellen, drei Tage früher, also ab dem 27. März, das Schlachtfeld betreten und ihre Truppen anführen. Das Spiel bietet eine Mischung aus spannender rundenbasierter Strategie und Echtzeitstrategie auf einem der wichtigsten Kriegsschauplätze des Ersten Weltkriegs. Die Spieler übernehmen entweder die direkte Kontrolle über die Alliierten oder die Mittelmächte und versuchen, die Geschichte neu zu erleben oder neu zu definieren.

Im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels sind die Spieler eingeladen, während des Steam Next Fests, das am 6. Februar beginnt, zum ersten Mal das Kommando an der Frontlinie zu übernehmen. Kommandanten werden die alliierten Streitkräfte durch einen Abschnitt des Tutorials und der Kampagne des Spiels führen, bevor sie sie in einer historischen Schlacht – der Schlacht von Passchendaele – anführen, die die perfekte Gelegenheit bietet, ihre Taktiken zu testen.

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Die Spieler können ihr Spielerlebnis auch mit der Victory Edition erweitern. Ein detaillierter digitaler Feldführer liefert zusätzliche Informationen über den Krieg, während fünf atemberaubende digitale Hintergrundbilder eine Auswahl der handgezeichneten Konzeptkunst und Motive des Spiels zeigen. Zusätzlich untermalt der preisgekrönte Komponist Frank Klepacki mit seinem stimmungsvollen Original-Soundtrack Momente des epischen Konflikts, des feierlichen Triumphs und der stillen Besinnung auch abseits der Schlachtfelder.

In The Great War: Western Front übernehmen die Spieler die Verantwortung und versuchen, ihre Fraktion in einem der wichtigsten Konflikte der Welt zum Sieg zu führen. In der Position eines Kommandanten mit zwei Rollen übernehmen sie die Kontrolle über die Westfront. Sie wechseln zwischen der rundenbasierten Grand-Strategy-Rolle des Theater-Kommandeurs und der RTS-Steuerung des Feld-Kommandeurs. Die Entscheidungen, die sie in beiden Rollen treffen, haben Auswirkungen, die den Verlauf des Konflikts beeinflussen oder sogar seinen Ausgang verändern können.

Die Spieler müssen schwierige Entscheidungen treffen und die Folgen ihrer Entscheidungen als Kommandeur sowie unmittelbar auf dem Schlachtfeld abwägen, sei es die Auswirkung auf den nationalen Willen der Fraktion oder auf die Soldaten in den Schützengräben. Bevor die Schlacht beginnt, werden die Kommandeure dauerhafte Gräben ausheben, um ihre Strategie festzulegen, feindliche Stellungen zu unterwandern oder schwere Bombardements auf wichtige Ziele zu befehlen und so Narben in der Landschaft zu hinterlassen, die bei ihrer Rückkehr zurückbleiben werden.

Neben einer fesselnden Kampagne, die den Kampf an der Westfront nachstellt, erleben die Spieler in dem Modus “Historical Battles” eine Auswahl der wichtigsten Ereignisse des Ersten Weltkriegs, die aus den umfangreichen Archiven des Imperial War Museum stammen. Diejenigen, die die Geschichte neu gestalten wollen, können ihre eigenen Schlachtfeldszenarien im Gefechtsmodus erstellen oder sich im Mehrspielermodus mit anderen Kommandeuren messen.

The Great War: Western Front erscheint am 30. März für PC über Steam und den Epic Games Store zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 34,99 Euro und 39,99 Euro für die Victory Edition. Spieler, die eine der beiden Editionen vorbestellen, können ihre Schlachtpläne bereits drei Tage früher, ab dem 27. März, aufstellen.

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Ein Kommentar

  1. The Great War: Western Front gefällt mir ganz gut. Es spielt sich erfrischend anders und hat es geschafft den ersten Weltkrieg gut einzufangen.

    Da man nicht an allen Frontabschnitten mit überlegenen Truppen aufwarten kann geht es oft nur darum die eigenen Verluste möglichst klein zu halten. Der Gegner versucht natürlich die eigenen Schwachstellen anzugreifen.

    Hier muss man in der Tat umdenken. Auf dem Weg zum Sieg gilt es zu akzeptieren, dass man nicht nur einzelne Schlachten verliert. Man verliert auch Gebiete.

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