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Overwatch-Patch 1.25 jetzt live in der PTR

Im neuen [amazon_textlink asin=’B017KHBN2E’ text=’Overwatch’ template=’ProductLink’ store=’xnati-21′ marketplace=’DE’ link_id=’1aab7016-696b-11e8-a02c-99374735b35d’]-Entwicklerupdate spricht Jeff Kaplan über die Änderungen, die mit Patch 1.25, der jetzt live in der PTR ist, Einzug ins Spiel halten werden. Wir freuen uns, voller Stolz neue Features ankündigen zu dürfen, die Spielern noch mehr Kontrolle über ihr Spielerlebnis geben und mit denen sie positives Verhalten und strategisch hervorragende Spielzüge mithilfe des Anerkennungssystems belohnen können. Außerdem sprechen wir über Updates, die das generelle Spielerlebnis verbessern sollen, und über Pläne für die Zukunft vonOverwatch.

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Überblick über Patch 1.25 für Overwatch

•          Anerkennungssystem  Nach einem Match kann ein Spieler andere Spieler für ein positives Verhalten während des Spiels anerkennen (oder dafür selbst Anerkennungen von diesen erhalten).

◦          Die Anerkennungskategorien umfassen Kommunikation, Führungsrolle und Fairness.

◦          Jede Anerkennung, die ein Spieler erhält, erhöht dessen Anerkennungsstufe (AS). Außerdem erhalten Spieler für jede von einem anderen Spieler erhaltene Anerkennung 50 Erfahrungspunkte.

◦          Spieler können während eines Zeitraums von zwei Wochen jederzeit entsprechend ihrer aktuellen AS belohnt werden. 

•          Gruppensuche – Spielen können jetzt ihre eigenen Gruppen im Spiel bilden, Rollen und Teamzusammenstellungen auswählen, Einschränkungen entsprechend der Anerkennungsstufe festlegen und sich mit anderen Gruppen zusammenschließen.

 •          Private Profile – Spielerprofile können jetzt mit einer der folgenden Einstellungen versehen werden: Privat, Nur Freunde, Öffentlich. 

•          Überarbeitung von Horizon – Horizon erfährt einige Designänderungen, die dabei helfen sollen, die Karte besser auszubalancieren. 

•          Überarbeitung von Symmetra – Symmetra erhält Updates an ihrem primären Feuermodus, ihrem sekundären Feuermodus und ihren beiden Fähigkeiten, sowie eine neue ultimative Fähigkeit. 

•          Schaden – Die bisherigen Rollen „Defensiv” und „Offensiv” werden jetzt durch die neue Rolle „Schaden” ersetzt.

 

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